Usage|Note:performSelector

performSelector调用和直接调用的区别:

[self method];//直接调用
[self performSelector:@selector(method) withObject:nil];
  • performSelector是运行时系统负责去找方法的,在编译时不做任何校验(编译器没任何提示),如果方法不存在运行时程序崩溃;直接调用编译是会自动校验的,方法不存在时编译时候就能够发现(Xcode有提示)。

Cocoa支持在运行时向某个类添加方法,即方法编译时不存在,但是运行时候存在,这时候必然需要使用performSelector去调用。所以有时候如果使用了performSelector,为了程序的健壮性,会使用检查方法
- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;

  • 直接调用方法时,一定要在头文件中声明该方法的使用,也要将头文件import进来。而使用performSelector时候,可以不用import头文件包含方法的对象

方法分析:

  • 同步执行方法
- (id)performSelector:(SEL)aSelector;  
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;

这三个方法,均为同步执行,与线程无关,主线程和子线程中均可调用成功。等同于直接调用该方法。在需要动态的去调用方法的时候去使用。

  • 异步执行方法
- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay inModes:(NSArray *)modes;  
- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;

这两个方法为异步执行,即使delay传参为0,仍为异步执行。只能在主线程中执行,在子线程中不会调到aSelector方法。
在方法未到执行时间之前,取消方法为:

+ (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector object:(id)anArgument;  
+ (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget;

NOTE:
在调用方法之前或在该方法所在的viewController生命周期结束的时候去调用取消函数,以确保不会引起内存泄露。

拓展:

- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;

这个方法是单线程的,也就是说只有当前调用次方法的函数执行完毕后,selector方法才会被调用。

- (void)changeText:(NSString *)string  
{
NSLog(@"changeText:(NSString *)string");
}
- (void)changePopoverSize
{
[self performSelector:@selector(changeText:) withObject:@"Happy aha" afterDelay:1];
NSLog(@"changePopoverSize#####end");
sleep(5);
NSLog(@"changePopoverSize-----end");
}

打印结果:

changePopoverSize#####end
changePopoverSize-----end
changeText:(NSString *)string
  • wait 函数
- (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg  
或者
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

这两个方法,在主线程和子线程中均可执行,均会调用主线程的aSelector方法;
如果设置wait为YES:等待当前线程执行完以后,主线程才会执行aSelector方法;

设置为NO:不等待当前线程执行完,就在主线程上执行aSelector方法。
如果,当前线程就是主线程,那么aSelector方法会马上执行。

注意:apple不允许程序员在主线程以外的线程中对UI进行操作,此时我们必须调用performSelectorOnMainThread函数在主线程中完成UI的更新。

  • 多线程执行
- (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg  
或者
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;