iOS中集成ijkplayer视频直播框架
ijkplayer
是一款使用率极高的视频直播框架,基于ffmpeg
,支持Android
和ios
,但直接导入项目的操作比较繁琐,而且对原有项目结构的侵入性较强,复用差,下面介绍把ijkplayer
打包成静态库。
1、下载
下载完成后解压。
2、编译
说是编译ijkplayer
,其实是编译ffmpeg
,在这里我们已经下载好了ijkplayer
, 所以 github
上README.md
中的 Build iOS 那一步中有一些步骤是不需要的。
编译步骤:
打开终端,
cd
到ijkplayer-master
文件夹下执行命令行
./init-ios.sh
这一步是去下载
ffmpeg
的时间会久一点, 耐心等一下.
完成后执行
cd ios
, 也就是进入到 ios目录中在终端依次执行:
./compile-ffmpeg.sh clean
./compile-ffmpeg.sh all`编译
ffmpeg
, 也就是README.md
中这两步, 如下图:
编译时间较久, 耐心等待一下.
3、打包IJKMediaFramework.framework框架
首先打开工程
IJKMediaPlayer.xcodeproj
, 位置如下图:
打开后是这样的, 如下图:
工程打开后设置工程的
scheme
, 具体步骤如下图:
设置好
scheme
后, 分别选择真机和模拟器进行编译, 编译完成后, 进入Finder
, 如下图:
进入
Finder
后, 可以看到有真机和模拟器两个版本的编译结果, 如下图:
打开终端, 进行合并命令,具体格式为:
lipo -create "真机版本路径" "模拟器版本路径" -output "合并后 的文件路径" |
合并后如下图:
下面很重要, 需要用合并后的
IJKMediaFramework
把原来的IJKMediaFramework
替换掉, 如下图, 希望你能看懂:
上图中的 1、2 两步完成后, 绿色框住的那个
IJKMediaFramework.framework
文件就是我们需要的框架了, 可以复制出来, 稍后我们需要导入工程使用`.
4、iOS工程中集成ijkplayer
新建工程, 导入合并后的IJKMediaFramework.framework
以及相关依赖框架以及相关依赖框架,如下图:
导入框架后, ViewController.m
进行测试, 首先导入IJKMediaFramework.h
头文件, 编译,如果没有错说明集成成功。
至此, ijkplayer
集成完毕!